Índice del glosario

Tecnología, ciencia y universo

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Gráficos, videojuegos y realidad extendida

Metaverso

El metaverso es un espacio virtual compartido y colectivo que surge de la convergencia de la realidad física, mejorada a través de tecnologías digitales, y la realidad virtual, que se presenta de…

Gráficos, videojuegos y realidad extendida

Método de Boltzmann en Red

El Método de Boltzmann en Red (Lattice Boltzmann Method, LBM) es un enfoque computacional que se utiliza principalmente en la dinámica de fluidos, pero que ha encontrado aplicaciones emergentes en…

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Método de Z-buffering

El método de Z-buffering es una técnica fundamental en el renderizado de gráficos 3D que se utiliza para determinar qué objetos deben ser visibles en una escena tridimensional. Este enfoque utiliza…

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Mezcla

La mezcla es el proceso de combinar dos o más colores o imágenes para crear un nuevo color o imagen. Este concepto es fundamental en diversas disciplinas, incluyendo la computación gráfica, donde se…

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Mezcla Alfa

La Mezcla Alfa es una técnica utilizada en computación gráfica para combinar imágenes con transparencia, permitiendo que los píxeles de una imagen se mezclen con los de otra en función de un canal…

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Mezcla cinemática

La mezcla cinemática es una técnica utilizada en el renderizado 3D que permite combinar múltiples trayectorias de movimiento en una sola animación suave. Esta técnica es fundamental para la creación…

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Mezcla de Post-Procesamiento

La mezcla de post-procesamiento es un concepto fundamental en el desarrollo de videojuegos que se refiere a la combinación de diferentes efectos visuales aplicados a la imagen final renderizada. Este…

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Mezcla de Textura

La mezcla de textura es el proceso de combinar múltiples texturas para crear un nuevo efecto visual. Este proceso es fundamental en la computación gráfica, ya que permite a los artistas y…

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Mezclador

Mezclador es un software de modelado y animación 3D de código abierto que permite a los usuarios crear películas animadas, efectos visuales y arte digital. Este programa se destaca por su…

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Minimapa

Un minimapa es un pequeño mapa que se muestra en la pantalla y proporciona una visión general de los alrededores inmediatos del jugador. Este elemento visual es común en muchos videojuegos…

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Mipmap

Un mipmap es una técnica utilizada en computación gráfica que consiste en una serie de texturas precomputadas, cada una de las cuales es una versión reducida de la textura original. Estas texturas se…

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Misiones

Las 'Misiones' en el contexto de los videojuegos y el metaverso se refieren a una serie de tareas o aventuras que los jugadores pueden completar para obtener recompensas. Estas misiones son…

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Modalidad

La modalidad en realidad aumentada se refiere a las diferentes formas en que los usuarios pueden interactuar con el entorno AR, como visual, auditiva o táctil. Cada modalidad ofrece una experiencia…

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Modalidades

Las modalidades en el contexto del metaverso se refieren a las diferentes formas y métodos de interacción que los usuarios pueden experimentar dentro de un entorno virtual. Estas modalidades abarcan…

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Modding

El modding, o modificación de juegos, se refiere al acto de alterar o personalizar un videojuego para mejorar o cambiar sus características. Este proceso puede abarcar desde simples ajustes…

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Modelado

El modelado es el proceso de crear una representación de un sistema u objeto, que puede ser físico o abstracto. Este proceso implica la simplificación y la abstracción de las características…

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Modelado de Realidad

El modelado de realidad es el proceso de crear una representación de objetos o entornos del mundo real en un espacio virtual. Este proceso implica la utilización de diversas técnicas y herramientas…

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Modelado de Simulación

El modelado de simulación se refiere a la creación de un gemelo digital de un proceso del mundo real, lo que permite analizar y predecir su comportamiento. Este enfoque se basa en la representación…

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Modelado de Superficie Dura

El modelado de superficie dura es una técnica de modelado 3D que se centra en la creación de objetos rígidos y no orgánicos, como maquinaria, vehículos, muebles y estructuras arquitectónicas. A…

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Modelado de vacunas

El modelado de vacunas se refiere al uso de modelos matemáticos para predecir los efectos de los programas de vacunación en la salud pública. Estos modelos permiten simular la propagación de…

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Modelado Geométrico

El modelado geométrico es la representación matemática de objetos tridimensionales, que permite describir su forma, tamaño y posición en un espacio tridimensional. Este proceso implica el uso de…

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Modelado Hipotético

El modelado hipotético es una técnica que permite crear representaciones de situaciones o escenarios que no han ocurrido, pero que pueden ser plausibles. Esta metodología se utiliza para explorar…

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Modelado Humano

El modelado humano es el proceso de crear una representación tridimensional de una figura humana, que puede ser utilizada en diversas aplicaciones, desde videojuegos hasta simulaciones médicas. Este…

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Modelado Jerárquico

El modelado jerárquico es una técnica de modelado que organiza componentes en una estructura jerárquica, facilitando la simplificación de simulaciones complejas. Esta metodología permite descomponer…