Índice del glosario

Tecnología, ciencia y universo

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Gráficos, videojuegos y realidad extendida

LOD de Textura

El LOD de textura (Nivel de Detalle) se refiere a la técnica de utilizar diferentes resoluciones de textura según la distancia del objeto al espectador en gráficos por computadora. Esta técnica es…

Gráficos, videojuegos y realidad extendida

Lógica de Renderizado

La lógica de renderizado se refiere al proceso mediante el cual los datos se transforman en una representación visual en la pantalla. Este proceso es fundamental en el desarrollo de aplicaciones web…

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Logro

Un 'logro' en el contexto de los videojuegos y motores gráficos se refiere a una recompensa o reconocimiento que los jugadores obtienen al completar tareas específicas dentro de un juego. Estos…

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Logros de Steam

Los logros dentro del juego son una característica distintiva de Steam que permite a los jugadores ganar recompensas por completar tareas específicas en sus juegos. Estos logros son una forma de…

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Logros en el Juego

Los 'Logros en el Juego' son hitos o metas que los jugadores pueden alcanzar dentro de un entorno virtual, como un videojuego o un metaverso. Estos logros pueden variar desde completar misiones…

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Longitud focal

La longitud focal es la distancia desde la lente hasta el sensor de imagen, afectando el campo de visión y la profundidad de campo en el renderizado. En el contexto de gráficos y realidad aumentada…

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Lore

El 'lore' en los videojuegos se refiere a la historia de fondo y los elementos de construcción del mundo que enriquecen la narrativa de un juego. Este concepto abarca no solo la trama principal, sino…

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Lote de Sprites

El 'Lote de Sprites' es una técnica utilizada en gráficos por computadora que permite renderizar múltiples sprites en una sola llamada de dibujo. Esta metodología es fundamental para optimizar el…

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Lucha contra el Jefe

La 'Lucha contra el Jefe' es un elemento central en muchos videojuegos, representando una batalla significativa contra un enemigo poderoso, generalmente al final de un nivel o capítulo. Este…

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Ludología

La ludología es el estudio de los juegos y las mecánicas de juego, que se centra en comprender cómo funcionan los juegos y cómo los jugadores interactúan con ellos. Este campo de estudio abarca los…

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Luminancia

La luminancia es una medida de brillo en imágenes que se refiere a la cantidad de luz que emite o refleja una superficie en un espacio visual. En el contexto de la computación gráfica y el diseño…

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Luminancia-Crominancia

La luminancia-crominancia es un modelo de representación de color que separa la información de brillo (luminancia) de la información de color (crominancia). Este enfoque permite una representación…

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Luminancia Alfa

Luminancia Alfa es un formato de color que combina información de luminancia y un canal alfa que representa la transparencia de un píxel. Este formato es esencial en gráficos por computadora, ya que…

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Luminescencia

La luminescencia es un fenómeno físico que se refiere a la emisión de luz por una sustancia que no ha sido calentada. A diferencia de la incandescencia, que es la luz producida por el calentamiento…

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Luminosidad

La luminosidad se refiere al brillo de un color o fuente de luz en una escena 3D, y es un concepto fundamental en la representación visual y la percepción del color. En el contexto de gráficos por…

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Luminoso

Luminoso se refiere a algo que está lleno de luz o que desprende luz, evocando una sensación de brillantez y resplandor. Este término no solo se aplica a la luz física, sino que también puede tener…

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LunarG

LunarG es un conjunto de herramientas diseñado específicamente para el desarrollo de aplicaciones que utilizan la API Vulkan en sistemas operativos. Vulkan es una API de gráficos y computación de…

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Lustroso

Lustroso se refiere a la cualidad de tener un brillo o resplandor que atrae la atención. Este término se utiliza comúnmente para describir objetos, superficies o materiales que reflejan la luz de…

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Luz

En computación, 'luz' a menudo se refiere a indicadores o señales que muestran el estado de un sistema o componente. Estos indicadores pueden ser visuales, como luces LED en hardware, o metafóricos…

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Luz Ambiental

La luz ambiental es una forma de iluminación global que se utiliza en el renderizado 3D para simular la luz que se dispersa en un entorno. A diferencia de otras fuentes de luz que pueden ser…

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Luz de Cielo

La luz de cielo es una fuente de iluminación que simula la luz ambiental que proviene del cielo. Este tipo de luz es fundamental en el renderizado 3D, ya que proporciona un efecto natural y realista…

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Luz de Cúpula

La Luz de Cúpula es un tipo de iluminación en el renderizado 3D que simula un entorno iluminando una escena desde todas las direcciones. Este método de iluminación es fundamental para crear ambientes…

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Luz de Entorno

La luz de entorno se refiere a la iluminación general proporcionada por el entorno circundante. En el contexto del modelado 3D, esta técnica es fundamental para crear escenas realistas y coherentes…

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Luz de fondo

**Descripción:** La luz de fondo es una técnica utilizada para iluminar el sujeto desde atrás, creando un efecto visual que resalta la silueta del objeto o persona en primer plano. Esta técnica es…