Índice del glosario

Tecnología, ciencia y universo

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Diariotérminos nuevos del radar
Gráficos, videojuegos y realidad extendida

RA basada en la web

La RA basada en la web se refiere a experiencias de realidad aumentada que se entregan a través de plataformas web, permitiendo un fácil acceso sin descargas. Esta tecnología utiliza navegadores web…

Gráficos, videojuegos y realidad extendida

Radián

El radián es una unidad de medida angular fundamental en matemáticas y ingeniería, que se define como el ángulo subtendido en el centro de un círculo por un arco cuya longitud es igual al radio del…

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Radiancia

La radiancia es un concepto fundamental en la computación gráfica que se refiere a la cantidad de luz que pasa a través de una superficie o es emitida por ella. Este término se utiliza para describir…

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Radio de Luz

El radio de luz se refiere a la distancia desde la fuente de luz en la que la luz es efectiva, es decir, donde se puede percibir su iluminación de manera adecuada. Este concepto es fundamental en el…

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Radiosidad

La radiosidad es una técnica de renderizado utilizada en computación gráfica que simula cómo la luz interactúa con las superficies de un entorno tridimensional. A diferencia de otros métodos de…

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Rango de Longitud de Onda

El rango de longitud de onda se refiere al espectro de longitudes de onda que se pueden utilizar para renderizar colores en gráficos. En el contexto de gráficos por computadora, el rango de longitud…

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Rango de Luminancia

El rango de luminancia se refiere al espectro de niveles de brillo que puede ser representado en una imagen o pantalla. Este concepto es fundamental en el ámbito de la visualización digital, ya que…

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Rango de Luz

El rango de luz se refiere a la distancia máxima a la que una fuente de luz puede iluminar de manera efectiva. Este concepto es fundamental en el campo de la iluminación, ya que determina la eficacia…

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Rango de Profundidad

El rango de profundidad se refiere a los valores de profundidad mínimos y máximos utilizados en la prueba de profundidad en gráficos por computadora, especialmente en el contexto de la representación…

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Rango Tonal

El rango tonal se refiere a la variación de tonos que va desde los más claros hasta los más oscuros en una imagen. Este concepto es fundamental en computación gráfica y renderizado 3D, ya que influye…

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Raster

Raster se refiere a una cuadrícula de píxeles utilizada para representar imágenes en forma digital. Cada píxel en esta cuadrícula contiene información sobre el color y la intensidad de la luz, lo que…

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Rasterización

La rasterización es el proceso de convertir gráficos vectoriales en una imagen rasterizada, que se compone de píxeles. Este proceso es fundamental en la computación gráfica, ya que permite que las…

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Rastreador de Rayos

El rastreador de rayos es un tipo de software de renderizado que simula cómo la luz interactúa con los objetos en un entorno tridimensional para crear imágenes altamente realistas. Este proceso…

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RaycastAll

RaycastAll es un método en Unity que permite lanzar un rayo desde un punto específico en el espacio y detectar todos los colliders que intersectan con él. Este método es parte del sistema de física…

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Raycaster de Física

El Raycaster de Física en los motores de juego es un componente fundamental que permite detectar objetos físicos en un espacio tridimensional. Funciona emitiendo un rayo desde un punto específico en…

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Raycasting

El raycasting es una técnica utilizada en gráficos por computadora y física para determinar la intersección de un rayo con objetos en una escena. Esta técnica se basa en el concepto de proyectar un…

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Raymarching

Raymarching es una técnica de renderizado utilizada en computación gráfica que permite la representación de escenas tridimensionales mediante el muestreo continuo de rayos. A diferencia de los…

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Rayo

Un rayo es una línea infinita que se utiliza en el raycasting para detectar intersecciones con objetos. En el contexto de la programación y el desarrollo de gráficos por computadora y videojuegos, el…

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Rayo de Colisión

El 'Rayo de Colisión' es un método fundamental en la física computacional y en gráficos por computadora, utilizado para determinar el primer objeto que es intersectado por un rayo en un espacio…

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Rayo de luz

Un rayo de luz en computación gráfica se refiere a una línea que representa la trayectoria de la luz en una escena. Este concepto es fundamental en el campo de la renderización, donde se busca…

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Rayo Ocular

El rayo ocular es un concepto fundamental en computación gráfica que se refiere a un rayo imaginario lanzado desde la cámara hacia una escena tridimensional para determinar qué objetos son visibles…

Desarrollo de software

RDF

RDF, o Marco de Descripción de Recursos, es un estándar del W3C diseñado para describir recursos en la web de manera estructurada y semántica. Utiliza un modelo de datos basado en tripletas, que…

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Realidad

La 'realidad' se refiere al estado de las cosas tal como realmente existen, en oposición a una idea idealista o nocional de ellas. En el contexto del metaverso y la realidad virtual, la realidad se…

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Realidad Artificial

La Realidad Artificial es un concepto que se refiere a entornos completamente generados por computadora, que simulan la realidad de manera inmersiva. A diferencia de la realidad virtual, que puede…

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