Índice del glosario

Tecnología, ciencia y universo

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Gráficos, videojuegos y realidad extendida

Grupo de Luz

Un grupo de luz es una colección de fuentes de iluminación que se pueden controlar de manera conjunta en entornos de renderizado 3D. Este concepto permite a los diseñadores y artistas digitales…

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Grupo Focal

Un grupo focal en el contexto del metaverso se refiere a un conjunto diverso de personas que se reúnen para proporcionar retroalimentación sobre experiencias virtuales. Este tipo de grupo es…

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Grupos de Suavizado

Los Grupos de Suavizado son una técnica fundamental en el modelado 3D que permite definir qué caras de una malla deben suavizarse juntas para lograr una apariencia más orgánica y fluida. Este método…

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Guardado de Juego

El guardado de juego es un archivo que almacena el progreso de un jugador en un videojuego, permitiendo que este pueda retomar su partida en un punto específico. Este mecanismo es fundamental en la…

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Guardado rápido

El 'Guardado rápido' es una característica fundamental en los videojuegos que permite a los jugadores guardar su progreso en cualquier momento durante la partida. Esta funcionalidad proporciona una…

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Guardar partida

La función 'Guardar partida' es una característica esencial en los videojuegos que permite a los jugadores almacenar su progreso en un juego en un momento específico. Esta funcionalidad es crucial…

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Guerra No Convencional

La guerra no convencional se refiere a una forma de guerra que es llevada a cabo por fuerzas irregulares, a menudo involucrando tácticas y estrategias de guerrilla. Este tipo de conflicto se…

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Guion

Un guion en programación es un conjunto de instrucciones que definen el comportamiento de los objetos en un juego o aplicación. Estos scripts son escritos en lenguajes de programación específicos y…

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Gusto por la Competencia

El gusto por la competencia en los dardos se refiere a la pasión y el entusiasmo que sienten los jugadores por participar en este deporte, que combina habilidad, precisión y estrategia. Este interés…

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Gutter

El 'gutter' se refiere al espacio entre columnas en un diseño, un elemento crucial en la composición visual que ayuda a organizar y estructurar el contenido. En el ámbito del diseño gráfico y web, el…

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Habilitar Estado Dinámico

Habilitar estado dinámico se refiere a la capacidad de habilitar o deshabilitar estados dinámicos durante la grabación de comandos. Esta funcionalidad es crucial en el ámbito de los gráficos por…

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Hades

Hades es un videojuego de tipo rogue-like desarrollado y publicado por Supergiant Games, lanzado en 2020. Ambientado en el inframundo de la mitología griega, el jugador asume el papel de Zagreus, el…

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Hades II

Hades II es la secuela del aclamado juego Hades, desarrollado por Supergiant Games, que continúa la experiencia de juego de tipo rogue-like que cautivó a millones de jugadores. En esta nueva entrega…

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Halo

Halo es una franquicia de medios de ciencia ficción militar que ha dejado una huella indeleble en la cultura del gaming. Creada inicialmente por Bungie y actualmente gestionada por 343 Industries…

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Hardware en el circuito

El 'hardware en el circuito' se refiere a un enfoque de prueba que utiliza componentes físicos reales dentro de un entorno de simulación. Este método permite a los ingenieros y desarrolladores…

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Havok

Havok es un motor de física ampliamente utilizado en la industria de los videojuegos, diseñado para simular movimientos e interacciones realistas entre objetos en un entorno virtual. Este motor…

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Havok Physics

Havok Physics es un motor de física que proporciona simulación en tiempo real para videojuegos, permitiendo a los desarrolladores crear entornos interactivos y dinámicos. Este motor se destaca por su…

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HaxeFlixel

HaxeFlixel es un marco de desarrollo de juegos 2D basado en el lenguaje de programación Haxe. Su diseño se centra en la creación de juegos de forma rápida y eficiente, proporcionando herramientas y…

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HaxePunk

HaxePunk es un marco de desarrollo de juegos diseñado específicamente para facilitar la creación de videojuegos en 2D utilizando el lenguaje de programación Haxe. Este framework se destaca por su…

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HDR

HDR, o Alto Rango Dinámico, es una técnica utilizada en computación gráfica que permite reproducir un rango de luminosidad significativamente mayor que el que se puede lograr con imágenes digitales…

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HDRI

HDRI, o Imágenes de Alto Rango Dinámico, es una técnica utilizada en el renderizado 3D que permite capturar y representar un rango de luminosidad mucho mayor que el que puede ofrecer una imagen…

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Hearthstone

Hearthstone es un juego de cartas coleccionables digitales desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment. Lanzado en marzo de 2014, se ha convertido en un fenómeno dentro del mundo de los…

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Heroína

La heroína en los videojuegos se refiere a una protagonista femenina que, a menudo, posee habilidades únicas que la distinguen en el contexto del juego. Estas personajes no solo son el eje central de…

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Herramienta de Animación

Una herramienta de animación es un software o función diseñada para crear animaciones, que son secuencias de imágenes o gráficos que se presentan en rápida sucesión para dar la ilusión de movimiento…