Índice del glosario

Tecnología, ciencia y universo

+58.000términos
19galaxias
2idiomas
Diariotérminos nuevos del radar
Redes y telecomunicaciones

Servidor Secundario

Un servidor secundario en el contexto de DHCP (Protocolo de Configuración Dinámica de Host) es un sistema que actúa como respaldo del servidor DHCP primario. Su función principal es garantizar la…

Redes y telecomunicaciones

Servidor sin cabeza

Un servidor sin cabeza es un tipo de servidor que opera sin la necesidad de un monitor, teclado o ratón. Este enfoque permite que el servidor funcione de manera remota, lo que es especialmente útil…

Redes y telecomunicaciones

Servidor SIP

Un servidor SIP (Protocolo de Inicio de Sesión) es un componente esencial en las comunicaciones de voz y video sobre IP (VoIP). Su función principal es manejar la señalización SIP, que permite…

Redes y telecomunicaciones

Servidor TFTP

Un servidor TFTP es un servidor que utiliza el Protocolo de Transferencia de Archivos Trivial (TFTP) para transferir archivos de manera sencilla y eficiente. Este protocolo, diseñado para ser ligero…

Redes y telecomunicaciones

Sesión BGP

Una sesión BGP (Protocolo de Puerta de Enlace Fronteriza) es una conexión establecida entre dos enrutadores BGP para intercambiar información de enrutamiento. Esta sesión permite a los enrutadores…

Redes y telecomunicaciones

Sesión de Tráfico

Una sesión de tráfico se refiere a una comunicación establecida para el intercambio de datos entre dos puntos finales en una red. En el contexto de las Redes Definidas por Software (SDN), esta sesión…

Redes y telecomunicaciones

Sesión nula

Una sesión nula se refiere a una conexión establecida en un sistema informático sin la necesidad de autenticar a un usuario mediante un nombre de usuario o contraseña. Este tipo de sesión es…

Redes y telecomunicaciones

Sesión RDP

Una sesión RDP (Remote Desktop Protocol) es una conexión establecida utilizando el Protocolo de Escritorio Remoto, que permite a los usuarios acceder y controlar un ordenador remoto a través de una…

Redes y telecomunicaciones

Sesión Remota

Una sesión remota es un mecanismo que permite a un usuario conectarse a una computadora o servidor desde una ubicación diferente, utilizando una red. Este tipo de conexión es fundamental en entornos…

Redes y telecomunicaciones

Sesión RTP

Una sesión RTP (Real-time Transport Protocol) se refiere a un conjunto de reglas y procedimientos que permiten la transmisión de datos en tiempo real a través de redes IP. Este protocolo es…

Redes y telecomunicaciones

Sesión SIP

Una sesión SIP (Protocolo de Inicio de Sesión) es un conjunto de interacciones que se establecen entre dos o más partes para gestionar la comunicación en tiempo real, como llamadas de voz…

Redes y telecomunicaciones

Señal de Radio

Una señal de radio es una onda electromagnética que transporta información a través del aire. Estas ondas se generan mediante la oscilación de cargas eléctricas y pueden viajar a través del espacio…

Redes y telecomunicaciones

Señalización

La señalización es el proceso de enviar información de control en una red de comunicaciones, esencial para la gestión y operación de las comunicaciones. En el contexto de redes como Wi-Fi, BGP y 5G…

Redes y telecomunicaciones

Señalización de Capa Física

La señalización de capa física se refiere a los métodos utilizados para transmitir información de control en la capa física de un sistema de comunicación. Esta capa es fundamental en la arquitectura…

Redes y telecomunicaciones

Señalización In-band

La señalización in-band se refiere al uso del mismo canal tanto para la transmisión de datos como para la señalización de control. Esto significa que las instrucciones y la información de control se…

Redes y telecomunicaciones

Señal QAM

La señal QAM (Modulación por Amplitud en Cuadratura) es una técnica de modulación que combina dos señales portadoras de la misma frecuencia, pero desfasadas 90 grados entre sí. Esto permite…

Redes y telecomunicaciones

Señal QPSK

La señal QPSK (Modulación por Desfase Cuadrática) es una técnica de modulación digital que permite transmitir información a través de señales de radio. En QPSK, cada símbolo representa dos bits de…

Redes y telecomunicaciones

Sftp

SFTP, o Protocolo de Transferencia de Archivos Seguro, es un protocolo de red que permite la transferencia de archivos de manera segura a través de una conexión de red. A diferencia de FTP (Protocolo…

Redes y telecomunicaciones

SIA

SIA, o 'Stuck in Active', es un estado que se presenta en el protocolo de enrutamiento EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). Este estado indica que una ruta no está convergiendo debido…

Redes y telecomunicaciones

Siguiente Salto

El 'siguiente salto' se refiere al enrutador al que se envía un paquete en su camino hacia su destino final. Este concepto es fundamental en el ámbito del enrutamiento de redes, ya que determina cómo…

Redes y telecomunicaciones

Siguiente salto BGP

El siguiente salto BGP (Border Gateway Protocol) se refiere al enrutador que se encuentra en la ruta hacia un destino específico en una red que utiliza BGP para el intercambio de información de…

Redes y telecomunicaciones

Simulación de Jitter

La simulación de jitter es el proceso de imitar jitter en un entorno controlado. El jitter se refiere a la variabilidad en el tiempo de llegada de paquetes de datos en una red, lo que puede afectar…

Redes y telecomunicaciones

Sincronización de Registro

La sincronización de registro en DNS asegura que los registros DNS sean consistentes en múltiples servidores. Este proceso es fundamental para mantener la integridad y disponibilidad de los servicios…

Redes y telecomunicaciones

Sincronización de Zona

La sincronización de zona se refiere al proceso de asegurar que los registros DNS sean consistentes en múltiples servidores. Este proceso es fundamental para el funcionamiento eficiente de la…

Glosarix en tu dispositivo

instalar
×
Enable Notifications Ok No