Tecnología, Ciencia y Universo
Resultados para {phrase} ({results_count} de {results_count_total})
Mostrando {results_count} resultados de {results_count_total}
r
- Recurso estáticoDescripción: Un recurso estático es un recurso que no cambia y se sirve tal cual al cliente. En el contexto de las arquitecturas REST(...) Read more
- Resolver de EsquemaDescripción: Un resolver de esquema es una función que resuelve el valor de un campo en un esquema de GraphQL. En el contexto de GraphQL, un(...) Read more
- Resolver de SuscripciónDescripción: Un resolver de suscripción es una función que maneja eventos de suscripción en GraphQL. A diferencia de las consultas y mutaciones,(...) Read more
- Referencia de EsquemaDescripción: Una referencia de esquema en GraphQL es un puntero a otro esquema o tipo, que permite a los desarrolladores estructurar sus(...) Read more
- Revisión de sprintsDescripción: La revisión de sprints es una reunión fundamental en el marco de las metodologías ágiles, especialmente en Scrum. Se lleva a cabo(...) Read more
- Ritmo SostenibleDescripción: El 'Ritmo Sostenible' es una práctica fundamental en metodologías ágiles como Scrum y Extreme Programming (XP), que se centra en(...) Read more
- Revisión del SprintDescripción: La Revisión del Sprint es una reunión clave en el marco de trabajo Scrum, que se lleva a cabo al final de cada Sprint, un ciclo de(...) Read more
- Retrospectiva del SprintDescripción: La Retrospectiva del Sprint es una reunión fundamental en el marco de trabajo Scrum, donde el equipo reflexiona sobre el Sprint que(...) Read more
- Roles de ScrumDescripción: Los roles definidos dentro del marco de Scrum son fundamentales para el éxito de los proyectos ágiles. Estos roles incluyen al(...) Read more
- Reunión de PieDescripción: La 'Reunión de Pie' es una práctica ágil que se caracteriza por ser una reunión breve y enfocada, donde los miembros del equipo se(...) Read more
- Reglas de AlcanceDescripción: Las reglas de alcance son principios fundamentales en la programación que determinan la visibilidad y la duración de las variables(...) Read more
- Revisión de InteresadosDescripción: La 'Revisión de Interesados' en el contexto de la 'Revisión de Código' es un proceso colaborativo que implica la participación(...) Read more
- Retroalimentación EstructuradaDescripción: La retroalimentación estructurada es una metodología que se utiliza en las sesiones de programación en pareja para proporcionar(...) Read more
- Refactorización de SoftwareDescripción: La refactorización de software es el proceso de reestructurar el código de computadora existente sin cambiar su comportamiento(...) Read more
- Rama fuenteDescripción: La rama fuente es un concepto fundamental en el control de versiones, que se refiere a la rama de un repositorio desde la cual se(...) Read more