Tecnología, Ciencia y Universo
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- Propiedad de Material de FísicaDescripción: La propiedad de material en física se refiere a las características intrínsecas que determinan cómo un material reacciona ante(...) Read more
- PoligonizaciónDescripción: La poligonización es el proceso de convertir un modelo tridimensional en una malla de polígonos, que son las unidades básicas que(...) Read more
- Primera personaDescripción: La 'Primera persona' es una perspectiva utilizada en videojuegos y simulaciones que permite al jugador experimentar el entorno a(...) Read more
- Política de visibilidadDescripción: La política de visibilidad en computación gráfica se refiere a un conjunto de reglas y algoritmos que determinan qué objetos dentro(...) Read more
- Pintura de texturasDescripción: La pintura de texturas es el proceso de aplicar detalles visuales a modelos 3D mediante la creación de texturas directamente sobre(...) Read more
- Polígonos convexosDescripción: Los polígonos convexos son figuras geométricas que se caracterizan por tener todos sus ángulos interiores menores de 180 grados.(...) Read more
- Polígonos cóncavosDescripción: Los polígonos cóncavos son figuras geométricas que se caracterizan por tener al menos un ángulo interior mayor de 180 grados. Esta(...) Read more
- Pintura 3DDescripción: La pintura 3D es el proceso de crear obras de arte tridimensionales utilizando herramientas digitales. Este enfoque combina(...) Read more
- Papel de texturaDescripción: El papel de textura es una técnica fundamental en la computación gráfica que se utiliza para aplicar imágenes bidimensionales a(...) Read more
- Puntos de mallaDescripción: Los puntos de malla son los vértices que definen la forma de una malla 3D, actuando como los bloques de construcción fundamentales(...) Read more
- Pintura de sombrasDescripción: La pintura de sombras es una técnica fundamental en computación gráfica que se utiliza para agregar efectos de sombra a los objetos(...) Read more
- Píxel de colorDescripción: Un píxel de color es la unidad más pequeña de una imagen digital que puede ser representada y manipulada en computación gráfica.(...) Read more
- Punto de vista de la cámaraDescripción: El 'punto de vista de la cámara' en computación gráfica y renderizado 3D se refiere a la posición y orientación de la cámara en una(...) Read more
- PoligonajeDescripción: El poligonaje es el proceso de crear un modelo 3D utilizando polígonos, que son las unidades básicas de la geometría en el espacio(...) Read more
- Pérdida de calidadDescripción: La pérdida de calidad en el renderizado 3D se refiere a la degradación de la calidad de la imagen que puede ocurrir debido a(...) Read more