Tecnología, Ciencia y Universo
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- Ciclo de Vida de la SesiónDescripción: El ciclo de vida de la sesión se refiere a los diversos estados por los que puede pasar una sesión en una aplicación web. Este(...) Read more
- Conjunto de SelecciónDescripción: Un conjunto de selección es una colección de campos que un cliente solicita en una consulta de GraphQL. Esta característica permite(...) Read more
- Consulta EstáticaDescripción: Una consulta estática es una consulta predefinida que no cambia en tiempo de ejecución. En el contexto de las API de consultas(...) Read more
- Carga Útil de SuscripciónDescripción: La carga útil de suscripción es la información enviada a los clientes cuando ocurre un evento de suscripción. En el contexto de(...) Read more
- CribadoDescripción: El cribado es un proceso sistemático de pruebas diseñado para detectar enfermedades en individuos que no presentan síntomas(...) Read more
- CirugíaDescripción: La cirugía es una rama de la medicina que se ocupa del diagnóstico y tratamiento de lesiones o trastornos mediante métodos manuales(...) Read more
- Contrato de ServicioDescripción: El Contrato de Servicio es un patrón de diseño que define el comportamiento esperado de un servicio, estableciendo un acuerdo claro(...) Read more
- Compromiso de Partes InteresadasDescripción: El compromiso de partes interesadas en el contexto de Scrum se refiere al proceso de involucrar a todas las personas y grupos que(...) Read more
- ConfiguraciónDescripción: La configuración en el contexto de la integración continua y el desarrollo guiado por pruebas (TDD) se refiere al proceso de(...) Read more
- Comportamiento del SoftwareDescripción: El comportamiento del software se refiere a cómo un sistema de software reacciona a diversas entradas y condiciones. Este concepto(...) Read more
- Comportamiento del SistemaDescripción: El comportamiento del sistema abarca las acciones y reacciones de un sistema en respuesta a varios estímulos. Este concepto es(...) Read more
- Código Auto-DocumentadoDescripción: El 'Código Auto-Documentado' se refiere a un enfoque de programación en el que el código fuente es lo suficientemente claro y(...) Read more
- Comunicación SincrónicaDescripción: La comunicación sincrónica se refiere a un tipo de interacción donde ambas partes están presentes al mismo tiempo, permitiendo un(...) Read more
- Compartición de HabilidadesDescripción: La compartición de habilidades en programación es un enfoque colaborativo donde dos programadores trabajan juntos en una misma(...) Read more
- Código CompartidoDescripción: El 'Código Compartido' se refiere a la práctica de escribir y mantener código de manera colaborativa entre dos programadores, una(...) Read more