Tecnología, Ciencia y Universo
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- DespacharDescripción: Despachar es un comando fundamental en la API de gráficos Vulkan, utilizado para ejecutar sombreadores de cómputo. Este comando(...) Read more
- Dibujar IndexadoDescripción: Dibujar indexado es un comando fundamental en la programación gráfica que permite renderizar imágenes y objetos utilizando un búfer(...) Read more
- Dibujar ElementosDescripción: Dibujar Elementos en OpenGL se refiere a una función que permite renderizar primitivas gráficas a partir de datos almacenados en(...) Read more
- Dibujar ArreglosDescripción: Dibujar arreglos en OpenGL se refiere a una función que permite renderizar primitivas gráficas, como puntos, líneas y triángulos, a(...) Read more
- Dibujar FotogramaDescripción: Dibujar fotograma en OpenGL se refiere al proceso de renderizar un solo fotograma en una aplicación gráfica utilizando la API de(...) Read more
- Desprendimiento de ProfundidadDescripción: El 'Desprendimiento de Profundidad' es una técnica utilizada en gráficos por computadora, especialmente en entornos de renderizado(...) Read more
- DecimaciónDescripción: La decimación es un proceso utilizado en el modelado 3D que se enfoca en reducir el número de polígonos en una malla, manteniendo(...) Read more
- DesacoplamientoDescripción: El desacoplamiento es el proceso de separar componentes en un modelo 3D para facilitar la manipulación y edición. Este enfoque(...) Read more
- Doble CaraDescripción: El término 'Doble Cara' se refiere a un material o textura que es visible desde ambos lados de una superficie. En el contexto del(...) Read more
- DeformaciónDescripción: La deformación en el contexto de la computación gráfica se refiere a la alteración de la forma de un objeto 3D, lo que permite(...) Read more
- DrapeoDescripción: El drapeo es una técnica fundamental en el renderizado 3D que consiste en aplicar texturas o materiales sobre superficies(...) Read more
- DcomDescripción: DCOM, que significa Modelo de Objetos de Componente Distribuido, es una tecnología desarrollada por Microsoft que permite la(...) Read more
- Diagrama de Flujo de DatosDescripción: Un Diagrama de Flujo de Datos (DFD) es una representación visual del flujo de datos a través de un sistema, que ilustra cómo los(...) Read more
- Doble BufferingDescripción: El doble buffering es una técnica de gestión de memoria utilizada en sistemas operativos y aplicaciones gráficas que emplea dos(...) Read more
- Desbordamiento de DatosDescripción: El desbordamiento de datos es una condición que ocurre cuando un cálculo excede el límite máximo que puede ser representado por un(...) Read more