Tecnología, Ciencia y Universo
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- WreckDescripción: Wreck se refiere a la destrucción o daño de un objeto, a menudo utilizado en mecánicas de juego. En el contexto de los videojuegos,(...) Read more
- WireframeDescripción: Un wireframe es una representación visual de un objeto 3D que utiliza líneas y vértices para mostrar la estructura del objeto sin(...) Read more
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- EnvueltoDescripción: El 'envuelto' en computación gráfica se refiere al proceso de aplicar una textura a un modelo 3D de manera que se ajuste a la forma(...) Read more
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- WavefrontDescripción: Wavefront es un formato de archivo utilizado para representar modelos 3D, que se ha convertido en un estándar en la industria de la(...) Read more
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- AlambreDescripción: El alambre es un término utilizado en computación gráfica que se refiere a un modelo de alambre, una representación gráfica que(...) Read more
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- Transición de barridoDescripción: La transición de barrido es un efecto visual utilizado en la edición de video y en la computación gráfica que permite reemplazar(...) Read more
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- Animación webDescripción: La animación web se refiere a la creación de gráficos animados para su uso en sitios web, a menudo utilizando tecnologías como(...) Read more
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- Mapeo de longitud de ondaDescripción: El mapeo de longitud de onda es una técnica utilizada en computación gráfica que asigna colores a diferentes longitudes de onda de(...) Read more
- MundoDescripción: En realidad aumentada, el mundo se refiere al entorno físico que se mejora con superposiciones digitales. Esta tecnología permite(...) Read more
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- WebARDescripción: WebAR se refiere a experiencias de realidad aumentada que se acceden a través de navegadores web sin necesidad de una aplicación(...) Read more
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- SusurroDescripción: El susurro en realidad aumentada (RA) se refiere a una función innovadora que permite a los usuarios recibir información de audio(...) Read more
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- Montado en la muñecaDescripción: Los dispositivos montados en la muñeca en realidad aumentada son tecnologías portátiles que proporcionan funcionalidades de RA(...) Read more
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- Optimización de longitud de ondaDescripción: La optimización de longitud de onda en el contexto de la realidad aumentada (RA) se refiere al proceso de ajustar las longitudes de(...) Read more
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- Análisis de longitud de ondaDescripción: El análisis de longitud de onda es una técnica fundamental en el ámbito de la óptica y la ciencia de materiales que se utiliza para(...) Read more
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- RA basada en la webDescripción: La RA basada en la web se refiere a experiencias de realidad aumentada que se entregan a través de plataformas web, permitiendo un(...) Read more