Tecnología, Ciencia y Universo
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- Carrera de JefesDescripción: La 'Carrera de Jefes' es un modo de juego popular en el ámbito de los videojuegos, donde los jugadores se enfrentan a una serie de(...) Read more
- Calidad de ConstrucciónDescripción: La calidad de construcción en el ámbito de los videojuegos y motores gráficos se refiere a la estabilidad y el rendimiento general(...) Read more
- CartelDescripción: Un cartel es una representación gráfica en dos dimensiones que se caracteriza por siempre enfrentar a la cámara, lo que le permite(...) Read more
- Colisión de CajaDescripción: La 'Colisión de Caja' es un concepto fundamental en el ámbito de la física aplicada a los videojuegos y simulaciones, especialmente(...) Read more
- Caja LimitadoraDescripción: La Caja Limitadora es una herramienta fundamental en el ámbito del renderizado 3D, la física y la geometría, especialmente en(...) Read more
- Cartel PublicitarioDescripción: Un cartel publicitario es un medio gráfico utilizado para comunicar un mensaje específico, generalmente con fines comerciales o(...) Read more
- Componente de ComportamientoDescripción: Un Componente de Comportamiento es un script o módulo que define comportamientos específicos para objetos dentro de un juego. Estos(...) Read more
- CartelizaciónDescripción: La cartelización es una técnica gráfica utilizada en el ámbito de la computación y el diseño 3D, donde una imagen bidimensional(...) Read more
- Curva BezierDescripción: La curva Bézier es una curva paramétrica utilizada en gráficos por computadora y campos relacionados para producir curvas suaves.(...) Read more
- Compresión por bloquesDescripción: La compresión por bloques es un método de compresión de datos de imagen que se basa en dividir la imagen en secciones más pequeñas,(...) Read more
- Color BaseDescripción: El color base es el color primario de un material antes de que se aplique cualquier sombreado o texturización. Este color es(...) Read more
- Contraste de BrilloDescripción: El contraste de brillo es un parámetro que ajusta la diferencia entre las partes más claras y más oscuras de una imagen. Este(...) Read more
- CarteleríaDescripción: La cartelería en el contexto de la realidad virtual se refiere a una técnica utilizada en gráficos 3D que permite que los objetos,(...) Read more
- Calidad de TransmisiónDescripción: La calidad de transmisión en el contexto de la realidad virtual (VR) se refiere al estándar de calidad requerido para que el(...) Read more