Tecnología, Ciencia y Universo
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- Optimización On-PageDescripción: La optimización on-page se refiere a la práctica de mejorar elementos dentro de una página web para aumentar su visibilidad en los(...) Read more
- Optimización en el SitioDescripción: La optimización en el sitio se refiere a la práctica de mejorar el contenido y la estructura de un sitio web para maximizar su(...) Read more
- Over-the-counter (OTC)Descripción: Over-the-counter (OTC) se refiere a operaciones realizadas directamente entre dos partes sin un intercambio centralizado. En el(...) Read more
- Operaciones de Mercado AbiertoDescripción: Las operaciones de mercado abierto son actividades realizadas por un banco central para comprar o vender valores gubernamentales en(...) Read more
- OrdinalDescripción: Las variables ordinales son un tipo de variable categórica donde las categorías tienen un orden significativo, pero no(...) Read more
- OzonoDescripción: El ozono es una molécula compuesta por tres átomos de oxígeno (O3) que se encuentra en la atmósfera terrestre. Es un alótropo del(...) Read more
- ObjetividadDescripción: La objetividad es la práctica de basar decisiones y conclusiones en fenómenos observables y evidencia, evitando influencias(...) Read more
- Objetivo de OptimizaciónDescripción: El objetivo de optimización se refiere al resultado específico que se busca alcanzar a través de un proceso de optimización. En el(...) Read more
- Occlusion CullingDescripción: El 'Occlusion Culling' es una técnica de optimización en gráficos por computadora que evita el renderizado de objetos no visibles(...) Read more
- OverdrawDescripción: Overdraw es un término utilizado en el ámbito de los videojuegos y motores gráficos que se refiere al proceso de dibujar un píxel(...) Read more
- OnCollisionEnterDescripción: El método 'OnCollisionEnter' en Unity es un evento que se activa cuando un collider o un rigidbody comienza a tocar otro collider o(...) Read more
- OnTriggerEnterDescripción: OnTriggerEnter es un método en motores de videojuegos como Unity que se activa cuando otro collider entra en el collider que tiene(...) Read more
- OnMouseDownDescripción: El método 'OnMouseDown' en Unity es un evento que se activa cuando el usuario presiona el botón del mouse mientras el cursor está(...) Read more
- OnMouseUpDescripción: El método 'OnMouseUp' en Unity es un evento que se activa cuando el usuario suelta el botón del mouse sobre un objeto específico en(...) Read more
- OnEnableDescripción: OnEnable es un método en motores de desarrollo de videojuegos, como Unity, que se invoca automáticamente cuando un objeto de juego(...) Read more