Tecnología, Ciencia y Universo
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- Event SourceDescripción: Event Source es un patrón de diseño que captura cambios en el estado de una aplicación como una secuencia de eventos. Este enfoque(...) Read more
- Entity ReferenceDescripción: La referencia de entidad es un patrón de diseño que permite que una entidad haga referencia a otra entidad. Este patrón es(...) Read more
- Execution PlanDescripción: El plan de ejecución es un patrón que describe los pasos para ejecutar una consulta o proceso. Este patrón es fundamental en el(...) Read more
- Entity ValidationDescripción: La validación de entidad es un patrón de diseño que asegura la integridad de los datos de una entidad. Este patrón se centra en la(...) Read more
- Event HandlerDescripción: Un manejador de eventos es una función o método que procesa un evento cuando ocurre. En el contexto de la programación, los eventos(...) Read more
- Entity ConfigurationDescripción: La configuración de entidad es un patrón de diseño que define los ajustes y propiedades de una entidad. Este patrón es fundamental(...) Read more
- Event SubscriptionDescripción: La suscripción a eventos es un patrón que permite a un componente escuchar eventos específicos. Este patrón es fundamental en la(...) Read more
- Estimación de esfuerzoDescripción: La estimación de esfuerzo es el proceso mediante el cual se evalúa la cantidad de trabajo necesario para completar una tarea o(...) Read more
- EfficiencyDescripción: La eficiencia en el contexto de las metodologías ágiles se refiere a la capacidad de realizar una tarea con el mínimo esfuerzo(...) Read more
- EvolutionDescripción: La evolución en el contexto de las metodologías ágiles se refiere al desarrollo gradual de un sistema o producto a lo largo del(...) Read more
- Evidencia EmpíricaDescripción: La 'Evidencia Empírica' se refiere a los datos recopilados a través de la observación y la experimentación, y es un concepto(...) Read more
- ElaboraciónDescripción: La elaboración en un enfoque ágil se refiere al proceso de refinar y detallar requisitos o tareas, asegurando que cada elemento en(...) Read more
- EsfuerzoDescripción: El esfuerzo en la gestión de proyectos, especialmente en el contexto de metodologías ágiles como Kanban, se refiere a la cantidad(...) Read more
- Estado FinalDescripción: El 'Estado Final' se refiere al resultado o condición deseada al finalizar una tarea o proyecto. En el contexto del aprendizaje por(...) Read more
- Estableciendo ConfianzaDescripción: Establecer confianza es un principio fundamental en la Programación Extrema (XP), una metodología ágil que se centra en la(...) Read more