Abstracto

Descripción: En programación, el término ‘abstracto’ se refiere a una clase que no puede ser instanciada directamente y está diseñada para ser heredada por otras clases. Esta característica es fundamental en la programación orientada a objetos (POO), ya que permite definir un conjunto de métodos y propiedades que las clases derivadas deben implementar o pueden utilizar. Las clases abstractas actúan como plantillas, proporcionando una estructura común que asegura que las subclases compartan ciertas funcionalidades, mientras que permiten a cada subclase definir su comportamiento específico. Esto fomenta la reutilización del código y la organización lógica de las aplicaciones, facilitando la gestión de sistemas complejos. En varios lenguajes de programación, el concepto de clases abstractas se implementa de manera sencilla y elegante, utilizando palabras clave específicas. Las clases abstractas pueden contener tanto métodos abstractos (sin implementación) como métodos concretos (con implementación), lo que proporciona flexibilidad en el diseño del software. En resumen, el uso de clases abstractas es una práctica común en la programación orientada a objetos que ayuda a los desarrolladores a crear aplicaciones más robustas y mantenibles.

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