Descripción: Limpiar el buffer en gráficos por computadora se refiere a la acción de borrar el contenido de un objeto de buffer, que es una estructura de datos utilizada para almacenar información gráfica, como vértices, colores y texturas. Esta operación es crucial en el ciclo de renderizado, ya que permite preparar el buffer para un nuevo conjunto de datos que se va a procesar. Al limpiar el buffer, se asegura que no haya datos residuales de renderizados anteriores que puedan interferir con la nueva imagen que se va a mostrar. En sistemas gráficos, esta acción se realiza comúnmente utilizando funciones específicas que pueden limpiar diferentes tipos de buffers, como el buffer de color, el buffer de profundidad y el buffer de stencil. Limpiar el buffer es esencial para mantener la integridad visual de la escena renderizada y garantizar que cada cuadro se dibuje de manera precisa y sin artefactos visuales. Además, esta operación es parte de las mejores prácticas en gráficos por computadora, ya que ayuda a optimizar el rendimiento y la calidad de la representación gráfica.