Descripción: El término ‘Bajo Nivel de Detalle’ se refiere a un modelo 3D que presenta una representación simplificada de un objeto, con menos polígonos y detalles visuales. Este enfoque se utiliza comúnmente en aplicaciones donde la distancia entre el objeto y la cámara es considerable, lo que permite que los recursos computacionales se concentren en elementos más cercanos o importantes. Los modelos de bajo nivel de detalle son esenciales en la optimización de gráficos, ya que ayudan a mantener un rendimiento fluido en entornos de renderizado en tiempo real, como en gráficos por computadora, videojuegos y simulaciones. Al reducir la complejidad de los modelos lejanos, se minimiza la carga en la GPU, lo que resulta en una experiencia más eficiente y rápida para el usuario. Además, estos modelos pueden ser utilizados en la creación de entornos virtuales, donde la economía de recursos es crucial para lograr una experiencia inmersiva sin sacrificar la calidad visual en los elementos más cercanos. En resumen, el bajo nivel de detalle es una técnica clave en el diseño 3D que permite equilibrar la calidad visual y el rendimiento en aplicaciones gráficas.