Descripción: El término ‘Bajo Nivel de Polígonos’ se refiere a un modelo 3D que utiliza una cantidad reducida de polígonos para representar objetos en un entorno digital. Esta técnica es fundamental en el diseño y desarrollo de gráficos por computadora, ya que permite mejorar el rendimiento y la velocidad de procesamiento en aplicaciones que requieren renderizado en tiempo real, como videojuegos y simulaciones. Los modelos de bajo nivel de polígonos son más ligeros en términos de datos, lo que facilita su manipulación y visualización en dispositivos con recursos limitados. A pesar de su simplicidad, estos modelos pueden ser altamente efectivos cuando se combinan con técnicas de texturización y sombreado, lo que les permite parecer más detallados de lo que realmente son. La optimización de modelos 3D mediante la reducción de polígonos es una práctica común en la industria, ya que ayuda a equilibrar la calidad visual con el rendimiento, especialmente en plataformas móviles y de realidad virtual, donde los recursos son más limitados. En resumen, el bajo nivel de polígonos es una estrategia clave en la creación de gráficos 3D que prioriza la eficiencia sin sacrificar demasiado la estética visual.