Descripción: Bajo brillo se refiere a una superficie con un acabado mate o semimate en un modelo 3D, lo que significa que refleja una cantidad mínima de luz. Este tipo de acabado es esencial en el diseño 3D, ya que permite crear texturas más realistas y detalladas, evitando el deslumbramiento que puede ocurrir con superficies brillantes. En el contexto de la visualización 3D, el bajo brillo se utiliza para simular materiales como la madera, el papel o ciertos tipos de plástico, donde se busca un aspecto más natural y menos reflectante. Además, este acabado puede ayudar a resaltar otros elementos del modelo, como la forma y la estructura, al reducir la distracción visual que puede causar el brillo excesivo. En la creación de videojuegos y animaciones, el bajo brillo es crucial para lograr una atmósfera específica y para que los objetos se integren de manera coherente en el entorno. En resumen, el bajo brillo es una característica fundamental en el modelado 3D que contribuye a la autenticidad y la estética de los objetos digitales.