Descripción: El Patrón de Constructor es un patrón de diseño que se utiliza en programación para facilitar la creación de objetos complejos. Este patrón permite separar la construcción de un objeto de su representación, lo que significa que el mismo proceso de construcción puede crear diferentes representaciones de un objeto. En lenguajes de programación como Rust, este patrón es especialmente útil debido a su enfoque en la seguridad de la memoria y la gestión de recursos. Al utilizar el Patrón de Constructor, los desarrolladores pueden crear instancias de estructuras de datos de manera más clara y concisa, evitando la necesidad de múltiples constructores o inicializadores. Este patrón también promueve la inmutabilidad y la encapsulación, características fundamentales en muchos lenguajes modernos, al permitir que los objetos sean construidos paso a paso, asegurando que se cumplan todas las invariantes necesarias antes de que el objeto sea utilizado. En resumen, el Patrón de Constructor no solo mejora la legibilidad del código, sino que también refuerza las prácticas de programación segura y eficiente que son esenciales en el desarrollo de software.