Descripción: El diseño de entidad es un patrón que se centra en la creación y gestión de entidades en un sistema. Este enfoque es fundamental en el desarrollo de software, especialmente en arquitecturas orientadas a objetos y sistemas de bases de datos. Las entidades representan objetos del mundo real que tienen una identidad única y pueden ser manipulados dentro de un sistema. Este patrón permite a los desarrolladores estructurar sus aplicaciones de manera que las entidades sean fácilmente gestionables, facilitando la creación, lectura, actualización y eliminación (CRUD) de datos. Además, el diseño de entidad promueve la separación de preocupaciones, lo que significa que la lógica de negocio relacionada con las entidades se puede manejar de forma independiente de otras partes del sistema. Esto no solo mejora la mantenibilidad del código, sino que también permite una mayor flexibilidad y escalabilidad. En resumen, el diseño de entidad es un patrón esencial que ayuda a los desarrolladores a crear sistemas más organizados y eficientes, asegurando que las entidades se gestionen de manera coherente y efectiva a lo largo del ciclo de vida del software.