Descripción: El adjunto de framebuffer se refiere a las imágenes que están adjuntas a un objeto framebuffer para el renderizado. En el contexto de gráficos por computadora, un framebuffer es una estructura que contiene múltiples buffers que almacenan información sobre la imagen que se está generando. Estos buffers pueden incluir el color, la profundidad y la información de stencil, entre otros. Los adjuntos son esenciales para el proceso de renderizado, ya que permiten que los datos visuales se almacenen y se manipulen antes de ser presentados en la pantalla. Cada adjunto puede ser un objeto de textura o un renderbuffer, y su configuración determina cómo se procesan y visualizan los gráficos. La flexibilidad en la elección de adjuntos permite a los desarrolladores optimizar el rendimiento y la calidad visual de sus aplicaciones gráficas, adaptándose a diferentes necesidades y plataformas. Además, el uso de múltiples adjuntos en un solo framebuffer permite técnicas avanzadas como el renderizado diferido, donde se pueden almacenar diferentes aspectos de la escena en varios buffers para su posterior procesamiento. En resumen, los adjuntos de framebuffer son componentes clave en la arquitectura de renderizado, facilitando la creación de gráficos complejos y de alta calidad.