Descripción: Una interfaz de escuchador en Kotlin es un contrato que define métodos específicos para manejar eventos, permitiendo que un objeto escuche y responda a acciones o cambios en el estado de otro objeto. Este patrón es fundamental en la programación orientada a eventos, donde los componentes de software deben comunicarse entre sí de manera eficiente. Las interfaces de escuchador permiten desacoplar la lógica de negocio de la lógica de presentación, facilitando la reutilización del código y la implementación de pruebas unitarias. En Kotlin, las interfaces de escuchador se pueden implementar de manera sencilla, aprovechando las características del lenguaje, como las funciones de extensión y las lambdas, lo que las hace más concisas y legibles. Además, Kotlin promueve el uso de funciones de orden superior, lo que permite que las interfaces de escuchador sean más flexibles y adaptables a diferentes contextos. En resumen, las interfaces de escuchador son una herramienta poderosa en Kotlin para manejar eventos de manera estructurada y eficiente, mejorando la organización y mantenibilidad del código.