Modelo-Vista

Descripción: El modelo-vista es un concepto fundamental en gráficos por computadora, especialmente en el contexto de sistemas de renderizado en 3D. Se refiere a una matriz que combina las transformaciones de modelo y vista, permitiendo posicionar y orientar objetos dentro de una escena tridimensional. La transformación de modelo se encarga de definir la posición, rotación y escala de un objeto en el espacio, mientras que la transformación de vista se ocupa de la posición y orientación de la cámara en relación con el mundo. Esta combinación es crucial para renderizar correctamente las escenas, ya que permite que los objetos se muestren desde la perspectiva deseada. En entornos de programación gráfica, el modelo-vista se representa generalmente como una única matriz que se aplica a los vértices de los objetos antes de ser proyectados en la pantalla. Esto simplifica el proceso de transformación y mejora la eficiencia del renderizado, ya que se reduce la cantidad de cálculos necesarios al combinar ambas transformaciones en una sola operación. Además, el uso de esta matriz permite una mayor flexibilidad en la manipulación de objetos y cámaras, facilitando la creación de entornos tridimensionales dinámicos y realistas.

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