Descripción: El patrón Modelo-Vista-VistaModelo (MVVM) es un enfoque arquitectónico que busca separar la lógica de negocio de la interfaz gráfica de usuario (GUI) en aplicaciones, facilitando así el desarrollo y mantenimiento del software. En este patrón, el ‘Modelo’ representa la lógica de negocio y los datos de la aplicación, la ‘Vista’ es la representación visual que interactúa con el usuario, y el ‘VistaModelo’ actúa como un intermediario que conecta ambos. Esta separación permite que los desarrolladores trabajen en la lógica de la aplicación sin preocuparse por los detalles de la interfaz, y viceversa. MVVM es especialmente útil en aplicaciones que requieren una rica interacción del usuario, ya que permite una mejor gestión de los estados de la interfaz y la lógica subyacente. Además, fomenta la reutilización de código y la prueba unitaria, ya que cada componente puede ser probado de manera independiente. Este patrón es ampliamente utilizado en el desarrollo de aplicaciones en diversos entornos y plataformas, especialmente en aquellos que utilizan tecnologías que facilitan la vinculación de datos (data binding), lo que permite una comunicación eficiente entre la Vista y el VistaModelo.
Historia: El patrón MVVM fue introducido por John Gossman en 2005, mientras trabajaba en Microsoft. Su creación fue impulsada por la necesidad de mejorar la separación de preocupaciones en el desarrollo de aplicaciones que requieren interfaces ricas, permitiendo a los desarrolladores y diseñadores trabajar de manera más eficiente en sus respectivas áreas. Desde su introducción, MVVM ha evolucionado y se ha adoptado en diversas plataformas y tecnologías, convirtiéndose en un estándar en el desarrollo de aplicaciones que requieren una interfaz rica y dinámica.
Usos: MVVM se utiliza principalmente en el desarrollo de aplicaciones que requieren una interfaz de usuario rica y dinámica. Es común en entornos que utilizan tecnologías que aprovechan la vinculación de datos, donde este patrón permite a los desarrolladores crear aplicaciones más mantenibles y escalables, facilitando la colaboración entre equipos de desarrollo y diseño.
Ejemplos: Un ejemplo práctico de MVVM se puede encontrar en aplicaciones donde el VistaModelo se utiliza para gestionar la lógica de la interfaz y la vinculación de datos entre la Vista y el Modelo. Otro ejemplo es el uso de MVVM en aplicaciones móviles, donde se aprovechan las capacidades de vinculación de datos para simplificar la interacción entre la lógica de negocio y la interfaz de usuario.