Malla de Navegación

Descripción: Una malla de navegación es una estructura utilizada en computación gráfica y desarrollo de videojuegos para definir las áreas navegables para personajes controlados por inteligencia artificial (IA). En esencia, esta malla actúa como un mapa que guía a los personajes en un entorno tridimensional, permitiéndoles moverse de manera eficiente y realista. Las mallas de navegación se construyen a partir de la geometría del entorno, donde se identifican y marcan las superficies transitables, así como los obstáculos que deben evitarse. Esto permite que los personajes de IA planifiquen sus movimientos, elijan rutas óptimas y respondan a cambios en el entorno de manera dinámica. La creación de estas mallas puede ser un proceso automatizado en diversos motores gráficos, lo que simplifica el desarrollo, permitiendo a los diseñadores centrarse en otros aspectos del juego. La malla de navegación no solo mejora la jugabilidad al hacer que los personajes se comporten de manera más natural, sino que también optimiza el rendimiento del juego al reducir la carga de cálculo necesaria para determinar las trayectorias de movimiento en tiempo real.

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