Descripción: La textura de superposición es una técnica utilizada en el desarrollo de gráficos por computadora, que consiste en aplicar una textura sobre otra para añadir detalles, efectos visuales o variaciones en la superficie de un objeto. Esta técnica permite a los artistas y diseñadores crear materiales más complejos y realistas sin necesidad de aumentar significativamente la carga de polígonos en un modelo 3D. Al combinar diferentes texturas, se pueden simular efectos como desgaste, suciedad o variaciones de color, lo que enriquece la apariencia visual de los entornos y personajes en un juego. La textura de superposición se basa en el uso de mapas de opacidad y otros parámetros que determinan cómo se mezclan las texturas, permitiendo un control preciso sobre el resultado final. Esta técnica es fundamental en la creación de materiales en diversos motores de juego, donde se pueden utilizar nodos en el editor de materiales para gestionar la forma en que las texturas se combinan y se aplican a los modelos 3D, logrando así un alto grado de personalización y realismo en los gráficos.