Descripción: Una imagen presentable en el contexto de gráficos por computadora se refiere a una representación visual que puede ser mostrada en la pantalla de un dispositivo. Este concepto es fundamental en la programación gráfica, ya que implica que la imagen ha sido procesada y está lista para ser visualizada por el usuario. En APIs de gráficos de bajo nivel, como Vulkan, las imágenes presentables son aquellas que han sido creadas y manipuladas a través de comandos específicos, permitiendo un control detallado sobre cómo se renderizan y se muestran en la pantalla. Estas imágenes pueden incluir texturas, gráficos 2D y 3D, y otros elementos visuales que forman parte de una aplicación o videojuego. La capacidad de manejar imágenes presentables de manera eficiente es crucial para lograr un rendimiento óptimo y una experiencia visual fluida en aplicaciones gráficas modernas. Además, estas APIs permiten la creación de imágenes en diferentes formatos y configuraciones, lo que proporciona a los desarrolladores flexibilidad para adaptarse a diversas necesidades gráficas y de hardware.