Receptor de Señal

Descripción: Un receptor de señal en un marco de trabajo de desarrollo es una función que se activa en respuesta a una señal específica que se envía dentro del sistema. Las señales son una forma de permitir que diferentes partes de una aplicación se comuniquen entre sí sin necesidad de que estén directamente acopladas. Esto significa que un componente puede enviar una señal y cualquier número de receptores puede escuchar y reaccionar a esa señal. Los receptores de señal son especialmente útiles para manejar eventos como la creación o modificación de objetos en la base de datos, permitiendo que se realicen acciones adicionales automáticamente, como la actualización de índices, el envío de notificaciones o la ejecución de tareas en segundo plano. En muchos marcos de trabajo, las señales se definen utilizando un sistema de señales que incluye señales predefinidas como `post_save` y `pre_delete`, entre otras. Los receptores se registran para estas señales y se ejecutan cuando la señal correspondiente es emitida. Esta arquitectura basada en señales promueve un diseño más limpio y modular, facilitando la extensión y el mantenimiento del código a lo largo del tiempo.

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