WML

Descripción: Wireless Markup Language (WML) es un lenguaje de marcado diseñado específicamente para crear páginas web que se visualizan en dispositivos móviles. A diferencia de HTML, que está optimizado para pantallas más grandes y navegadores de escritorio, WML se centra en la simplicidad y la eficiencia, permitiendo que los dispositivos móviles, que a menudo tienen capacidades limitadas, puedan acceder y mostrar contenido de manera efectiva. WML utiliza una estructura basada en tarjetas, donde cada tarjeta representa una página que puede contener texto, imágenes y enlaces. Este enfoque facilita la navegación en dispositivos con pantallas pequeñas y conexiones de red más lentas. Además, WML es parte del conjunto de tecnologías que conforman el estándar WAP (Wireless Application Protocol), lo que permite la interoperabilidad entre diferentes dispositivos y redes móviles. Su diseño se basa en XML, lo que proporciona una sintaxis clara y extensible, permitiendo a los desarrolladores crear aplicaciones móviles más dinámicas y adaptativas. Aunque ha sido en gran medida reemplazado por tecnologías más modernas como XHTML Mobile Profile y HTML5, WML fue fundamental en la evolución de la web móvil y sentó las bases para el desarrollo de aplicaciones y servicios en dispositivos portátiles.

Historia: WML fue desarrollado en la década de 1990 como parte del esfuerzo por crear un estándar para la navegación en dispositivos móviles. En 1997, el grupo de trabajo WAP (Wireless Application Protocol) introdujo WML como un componente clave de su especificación, permitiendo a los desarrolladores crear contenido accesible para teléfonos móviles. A medida que la tecnología móvil avanzaba, WML se convirtió en un estándar ampliamente adoptado, aunque su uso comenzó a declinar con la llegada de navegadores más avanzados y estándares como XHTML Mobile Profile en la década de 2000.

Usos: WML se utilizó principalmente para crear páginas web y aplicaciones que se podían acceder desde teléfonos móviles y dispositivos portátiles. Su estructura de tarjetas permitía a los usuarios navegar de manera eficiente a través de contenido limitado, lo que era crucial en una época en que las conexiones de datos eran lentas y los dispositivos tenían capacidades de procesamiento reducidas. Aunque su uso ha disminuido, WML fue fundamental para el desarrollo de servicios móviles en sus inicios.

Ejemplos: Un ejemplo de uso de WML es la creación de portales de noticias móviles en la década de 1990, donde los usuarios podían acceder a titulares y artículos a través de sus teléfonos. Otro ejemplo son las aplicaciones de mensajería que utilizaban WML para permitir la interacción en tiempo real entre usuarios en dispositivos móviles.

  • Rating:
  • 2.9
  • (8)

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

PATROCINADORES

Glosarix en tu dispositivo

instalar
×
Enable Notifications Ok No