Descripción: La vista de rayos X en el renderizado 3D es una técnica que permite a los usuarios visualizar el interior de objetos tridimensionales como si tuvieran la capacidad de ver a través de ellos. Esta perspectiva es especialmente útil en aplicaciones donde la comprensión de la estructura interna es crucial, como en la ingeniería, la arquitectura y el diseño de productos. A través de esta técnica, los diseñadores pueden observar y analizar componentes internos sin necesidad de descomponer físicamente el objeto, lo que ahorra tiempo y recursos. La vista de rayos X se basa en algoritmos que simulan el paso de rayos a través de un objeto, permitiendo la representación de diferentes materiales y densidades. Esto no solo mejora la visualización, sino que también facilita la identificación de problemas potenciales en el diseño. En el ámbito del renderizado 3D, esta técnica se integra con otras herramientas y métodos para crear representaciones más realistas y funcionales, enriqueciendo la experiencia del usuario y optimizando el proceso de diseño.