Descripción: La cartelización es una técnica gráfica utilizada en el ámbito de la computación y el diseño 3D, donde una imagen bidimensional (2D) se configura de tal manera que siempre se orienta hacia la cámara del usuario. Este enfoque permite que la imagen mantenga su visibilidad y claridad desde cualquier ángulo de visión, lo que resulta especialmente útil en aplicaciones donde la perspectiva y la interacción del usuario son fundamentales. La cartelización se utiliza comúnmente en videojuegos, simulaciones, realidad aumentada y entornos de realidad virtual, donde los objetos 2D, como personajes o elementos de interfaz, deben ser visibles y legibles sin importar la posición del espectador. Esta técnica no solo mejora la experiencia visual, sino que también optimiza el rendimiento gráfico, ya que reduce la necesidad de modelar objetos 3D complejos. En resumen, la cartelización es una herramienta esencial en el diseño gráfico moderno, que combina simplicidad y efectividad para crear experiencias visuales inmersivas y atractivas.
Historia: La cartelización tiene sus raíces en los primeros días de la computación gráfica, cuando los recursos de hardware eran limitados y la necesidad de optimizar el rendimiento era crucial. A medida que los videojuegos y las aplicaciones gráficas evolucionaron en la década de 1980 y 1990, los desarrolladores comenzaron a implementar técnicas como la cartelización para mejorar la representación visual sin comprometer el rendimiento. Un hito importante fue el uso de sprites en videojuegos 2D, donde las imágenes se colocaban en un plano que siempre miraba hacia la cámara. Con el avance de la tecnología 3D, la cartelización se adaptó y se convirtió en una técnica estándar en el desarrollo de gráficos en tiempo real.
Usos: La cartelización se utiliza en diversas aplicaciones, incluyendo videojuegos, simulaciones, entornos de realidad aumentada y virtual, así como en interfaces de usuario. En videojuegos, se emplea para representar personajes, objetos y elementos de interfaz que deben ser visibles desde diferentes ángulos. En simulaciones, permite que los elementos informativos, como etiquetas o indicadores, se mantengan legibles para el usuario. Además, en entornos de realidad aumentada, la cartelización ayuda a integrar elementos virtuales en el mundo real de manera coherente.
Ejemplos: Un ejemplo de cartelización se puede ver en muchos videojuegos en 2D, donde los personajes son sprites que siempre miran hacia la cámara. En juegos como ‘The Legend of Zelda: Link’s Awakening’, los personajes y objetos utilizan esta técnica para mantener su visibilidad. Otro ejemplo se encuentra en aplicaciones de realidad aumentada, donde las etiquetas informativas sobre objetos físicos se mantienen orientadas hacia el usuario, facilitando la interacción y comprensión del entorno.