Descripción: La reusabilidad es un principio de diseño fundamental en el desarrollo de software que permite que los componentes de un flujo de trabajo en la nube sean reutilizados en diferentes contextos. Este concepto se basa en la idea de que, al crear módulos o componentes que pueden ser utilizados en múltiples aplicaciones o sistemas, se reduce el tiempo y el esfuerzo necesarios para desarrollar nuevas funcionalidades. En lenguajes de programación como Kotlin y TypeScript, la reusabilidad se logra a través de la creación de funciones, clases y bibliotecas que encapsulan lógica específica, permitiendo que los desarrolladores integren fácilmente estas piezas en sus proyectos. La reusabilidad no solo mejora la eficiencia del desarrollo, sino que también contribuye a la mantenibilidad del código, ya que los cambios realizados en un componente reutilizable se reflejan en todas las aplicaciones que lo utilizan. Además, en el contexto de Clean Code y refactorización, la reusabilidad fomenta la creación de código más limpio y organizado, facilitando su comprensión y modificación. En el ámbito tecnológico general, la reusabilidad se traduce en la capacidad de implementar soluciones escalables y flexibles, donde los mismos componentes pueden ser utilizados en diferentes entornos o aplicaciones, optimizando así los recursos y el tiempo de desarrollo.