Descripción: El escalado X es un proceso fundamental en la modelación 3D que implica cambiar el tamaño de un objeto a lo largo del eje X. Este eje representa la dimensión horizontal en un espacio tridimensional, y el escalado puede ser uniforme o no uniforme, dependiendo de si se desea mantener las proporciones del objeto o alterarlas. Al aplicar escalado X, los diseñadores pueden ajustar la longitud de un objeto, lo que es crucial para la creación de modelos precisos y realistas. Este proceso se utiliza en diversas aplicaciones, desde la creación de personajes en videojuegos hasta la elaboración de prototipos en diseño industrial. El escalado X también permite a los artistas 3D experimentar con diferentes formas y tamaños, facilitando la exploración creativa y la optimización de modelos para su uso en diferentes plataformas y dispositivos. Además, el escalado puede ser aplicado de manera manual o mediante herramientas automatizadas en software de modelado 3D, lo que proporciona flexibilidad y control al artista. En resumen, el escalado X es una técnica esencial que permite a los creadores manipular y adaptar objetos en el espacio tridimensional, contribuyendo significativamente al proceso de diseño y producción en el ámbito digital.