Descripción: El Ciclo de Vida de Entidad se refiere a las diversas etapas que una entidad atraviesa durante su existencia en un sistema o entorno interactivo. Este concepto es fundamental en el desarrollo de software y aplicaciones, ya que permite gestionar de manera eficiente la creación, actualización y destrucción de objetos dentro del sistema. Las entidades pueden ser personajes, objetos, enemigos o cualquier elemento que interactúe con el usuario. Cada etapa del ciclo de vida incluye la inicialización, donde se configuran las propiedades de la entidad; el estado activo, donde la entidad interactúa con el entorno y otros objetos; y la destrucción, que se produce cuando la entidad ya no es necesaria. Este ciclo asegura que los recursos del sistema se utilicen de manera óptima, evitando fugas de memoria y garantizando un rendimiento fluido. Además, permite a los desarrolladores implementar lógica específica para cada etapa, como animaciones al crear o eliminar entidades y comportamientos únicos durante su existencia. En resumen, el Ciclo de Vida de Entidad es un concepto clave que ayuda a estructurar el comportamiento de los objetos en un sistema, facilitando su gestión y optimización.