**Descripción:** Una entidad es una representación de un objeto o concepto del mundo real en una aplicación. En el contexto de la programación y el desarrollo de software, las entidades son estructuras que encapsulan datos y comportamientos relacionados, permitiendo a los desarrolladores modelar aspectos del dominio de la aplicación de manera efectiva. Estas entidades pueden incluir atributos que describen sus características y métodos que definen su comportamiento. La utilización de entidades es fundamental en el diseño orientado a objetos, donde se busca crear una representación más cercana a la realidad, facilitando la comprensión y el mantenimiento del código. Además, las entidades pueden interactuar entre sí, formando relaciones que reflejan la complejidad del mundo real. En bases de datos, una entidad puede corresponder a una tabla, donde cada fila representa una instancia de la entidad y cada columna representa un atributo. Esta estructura permite organizar y gestionar datos de manera eficiente, facilitando operaciones como la consulta y la manipulación de información.