Descripción: La proyección de rayos X es un método de visualización que utiliza tecnología de rayos X para representar la estructura interna de objetos tridimensionales. Este enfoque permite a los artistas y diseñadores mostrar detalles que normalmente no serían visibles en una representación convencional. En lugar de proyectar solo la superficie de un modelo 3D, la proyección de rayos X ofrece una perspectiva más profunda, revelando capas y componentes internos. Este método se basa en la idea de que los rayos X pueden atravesar materiales y proporcionar información sobre su densidad y composición. En el contexto del renderizado 3D, se utilizan algoritmos avanzados para simular cómo la luz interactúa con diferentes materiales, permitiendo a los usuarios obtener imágenes que imitan el efecto de los rayos X. La proyección de rayos X es especialmente útil en campos como la medicina, la ingeniería y la visualización científica, donde la comprensión de la estructura interna de un objeto es crucial. Además, este tipo de renderizado puede ser utilizado en videojuegos y animaciones para crear efectos visuales únicos y atractivos, aportando un nivel adicional de realismo y detalle a las representaciones gráficas.