Descripción: El sobrerenderizado es un proceso en la computación gráfica que implica dibujar píxeles múltiples veces en un solo fotograma. Este fenómeno puede surgir en diversas situaciones, como al aplicar efectos visuales complejos, sombras o iluminación dinámica, donde se requiere que ciertos elementos de la escena se rendericen más de una vez para lograr un resultado visualmente atractivo. Aunque el sobrerenderizado puede mejorar la calidad visual de una escena, también tiene un impacto significativo en el rendimiento del sistema, ya que aumenta la carga de trabajo de la GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico). Esto puede resultar en una disminución de la tasa de fotogramas por segundo (FPS), lo que afecta la fluidez de la experiencia del usuario. En el contexto de las APIs gráficas de bajo nivel, el sobrerenderizado puede ser gestionado de manera más eficiente, permitiendo a los desarrolladores optimizar el rendimiento mientras mantienen la calidad visual. Sin embargo, es crucial encontrar un equilibrio entre la calidad gráfica y el rendimiento, ya que un sobrerenderizado excesivo puede llevar a un rendimiento inaceptable en aplicaciones de tiempo real, como videojuegos o simulaciones interactivas.