Descripción: El tono se refiere al aspecto del color de una imagen, que puede ser manipulado en diversos contextos de computación gráfica para lograr varios efectos. En este ámbito, el tono es un componente esencial que determina cómo se perciben los colores en una escena renderizada. Este aspecto del color incluye no solo la saturación y el brillo, sino también la relación entre los colores, lo que influye en la atmósfera y la estética general de la imagen. Las APIs de gráficos de bajo nivel, como Vulkan, permiten a los desarrolladores un control preciso sobre el tono y otros atributos visuales, facilitando la creación de efectos visuales complejos y realistas. A través de técnicas como la corrección de color, el mapeo de tonos y el uso de shaders personalizados, los artistas digitales pueden manipular el tono para lograr resultados específicos, desde la creación de ambientes oscuros y misteriosos hasta escenas brillantes y vibrantes. La capacidad de ajustar el tono de manera efectiva es crucial en la producción de videojuegos, películas y visualizaciones arquitectónicas, donde la percepción del color puede afectar la experiencia del espectador. En resumen, el tono es un elemento fundamental en la representación visual que, cuando se maneja adecuadamente, puede transformar una imagen ordinaria en una obra de arte visualmente impactante.