Descripción: WebAR se refiere a experiencias de realidad aumentada que se acceden a través de navegadores web sin necesidad de una aplicación dedicada. Esta tecnología permite a los usuarios interactuar con elementos digitales superpuestos en el mundo real utilizando solo su dispositivo móvil o computadora, facilitando el acceso a la realidad aumentada sin la barrera de descargar aplicaciones específicas. WebAR utiliza estándares web como WebGL y WebXR, lo que permite que las experiencias sean más accesibles y compatibles con una amplia gama de dispositivos. La facilidad de uso y la eliminación de la necesidad de aplicaciones específicas hacen que WebAR sea una opción atractiva para empresas y desarrolladores que buscan crear experiencias inmersivas de manera rápida y eficiente. Además, al ser accesible a través de un navegador, WebAR puede llegar a un público más amplio, ya que no requiere que los usuarios tengan un dispositivo específico o que realicen instalaciones complicadas. Esta tecnología está en constante evolución, impulsada por la creciente demanda de experiencias interactivas y la mejora de las capacidades de los navegadores modernos.
Historia: La realidad aumentada ha existido desde la década de 1960, pero WebAR como concepto comenzó a tomar forma a mediados de la década de 2010 con el avance de las tecnologías web y la adopción de estándares como WebGL y WebXR. En 2018, se realizaron importantes avances en la integración de AR en navegadores, lo que permitió a los desarrolladores crear experiencias de AR accesibles a través de la web. Proyectos como AR.js y 8th Wall han sido fundamentales en la popularización de WebAR, permitiendo a los desarrolladores implementar experiencias de AR sin necesidad de aplicaciones nativas.
Usos: WebAR se utiliza en diversas aplicaciones, incluyendo marketing, educación, entretenimiento y comercio electrónico. Permite a las marcas crear campañas interactivas que atraen a los consumidores, ofreciendo experiencias únicas que pueden ser compartidas fácilmente. En educación, WebAR puede proporcionar visualizaciones interactivas que mejoran el aprendizaje. En el comercio electrónico, permite a los clientes visualizar productos en su entorno antes de realizar una compra, mejorando la experiencia del usuario.
Ejemplos: Un ejemplo de WebAR es la campaña de IKEA Place, que permite a los usuarios visualizar muebles en su hogar a través de su navegador. Otro ejemplo es el uso de WebAR por parte de marcas como Coca-Cola, que han creado experiencias interactivas en eventos y festivales. Además, plataformas como Snapchat han implementado funciones de WebAR que permiten a los usuarios interactuar con filtros y efectos directamente desde su navegador.