{"id":311733,"date":"2025-03-02T07:38:40","date_gmt":"2025-03-02T06:38:40","guid":{"rendered":"https:\/\/glosarix.com\/glossary\/wasm-webassembly\/"},"modified":"2025-03-02T07:38:40","modified_gmt":"2025-03-02T06:38:40","slug":"wasm-webassembly","status":"publish","type":"glossary","link":"https:\/\/glosarix.com\/en\/glossary\/wasm-webassembly\/","title":{"rendered":"WASM (WebAssembly)"},"content":{"rendered":"<p>Descripci\u00f3n: WebAssembly (WASM) es un formato de instrucci\u00f3n binaria dise\u00f1ado para ser ejecutado en una m\u00e1quina virtual basada en pila, lo que permite que las aplicaciones web alcancen un alto rendimiento. Su principal objetivo es proporcionar una forma eficiente y portable de ejecutar c\u00f3digo en navegadores web, facilitando la creaci\u00f3n de aplicaciones complejas que requieren un rendimiento cercano al nativo. WASM permite que los desarrolladores escriban c\u00f3digo en lenguajes como C, C++ y Rust, que luego se compila a este formato binario, optimizando as\u00ed la velocidad de carga y ejecuci\u00f3n en comparaci\u00f3n con el JavaScript tradicional. Adem\u00e1s, su dise\u00f1o modular y su interoperabilidad con JavaScript permiten que se integre f\u00e1cilmente en aplicaciones web existentes, ofreciendo una experiencia de usuario m\u00e1s fluida y r\u00e1pida. La seguridad es otro aspecto fundamental de WebAssembly, ya que se ejecuta en un entorno aislado, lo que minimiza los riesgos de seguridad asociados con la ejecuci\u00f3n de c\u00f3digo en el navegador. En resumen, WebAssembly representa un avance significativo en la capacidad de las aplicaciones web, permitiendo que se desarrollen experiencias m\u00e1s ricas y complejas en la plataforma web.<\/p>\n<p>Historia: WebAssembly fue anunciado por primera vez en 2015 como un esfuerzo colaborativo entre varios actores importantes de la industria, incluyendo Mozilla, Google, Microsoft y Apple. Su desarrollo se bas\u00f3 en la necesidad de un formato que pudiera ejecutar c\u00f3digo de manera eficiente en navegadores, superando las limitaciones de JavaScript. En 2017, WebAssembly fue oficialmente estandarizado por el World Wide Web Consortium (W3C), lo que marc\u00f3 un hito importante en su evoluci\u00f3n y adopci\u00f3n. Desde entonces, ha sido adoptado ampliamente en la comunidad de desarrollo web y ha evolucionado con nuevas caracter\u00edsticas y mejoras.<\/p>\n<p>Usos: WebAssembly se utiliza principalmente para mejorar el rendimiento de aplicaciones web que requieren procesamiento intensivo, como juegos, aplicaciones de edici\u00f3n de video y gr\u00e1ficos, y simulaciones cient\u00edficas. Tambi\u00e9n se emplea en la creaci\u00f3n de aplicaciones que se ejecutan en el navegador, permitiendo que los desarrolladores utilicen sus habilidades en lenguajes como C y C++ para crear aplicaciones web. Adem\u00e1s, WebAssembly se utiliza en entornos de microservicios y contenedores, donde su eficiencia y velocidad son cruciales.<\/p>\n<p>Ejemplos: Un ejemplo pr\u00e1ctico de WebAssembly es el motor de juego Unity, que permite a los desarrolladores exportar juegos a WebAssembly, logrando un rendimiento casi nativo en navegadores. Otro caso es Figma, una herramienta de dise\u00f1o colaborativo que utiliza WebAssembly para ofrecer una experiencia de usuario fluida y r\u00e1pida en la web. Adem\u00e1s, aplicaciones como AutoCAD Web utilizan WebAssembly para ejecutar funciones complejas de dise\u00f1o en el navegador.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descripci\u00f3n: WebAssembly (WASM) es un formato de instrucci\u00f3n binaria dise\u00f1ado para ser ejecutado en una m\u00e1quina virtual basada en pila, lo que permite que las aplicaciones web alcancen un alto rendimiento. 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