Descripción: Un activo de datos se refiere a un componente esencial que contiene información y configuraciones utilizadas dentro de un juego o aplicación. Estos activos pueden incluir una variedad de elementos, como texturas, modelos 3D, animaciones, sonidos y scripts, que son fundamentales para la creación de experiencias interactivas. La gestión de activos de datos permite a los desarrolladores organizar y optimizar los recursos, facilitando su reutilización y modificación. Cada activo puede tener propiedades específicas que determinan su comportamiento y apariencia en el entorno del juego. Por ejemplo, una textura puede tener configuraciones de resolución y mapeo, mientras que un modelo 3D puede incluir información sobre su esqueleto y animaciones. La capacidad de los motores de videojuegos para manejar estos activos de manera eficiente es crucial para el rendimiento del juego, ya que permite cargar y procesar solo los datos necesarios en un momento dado, mejorando así la experiencia del usuario. En resumen, los activos de datos son la base sobre la cual se construyen los mundos virtuales, proporcionando la flexibilidad y funcionalidad necesarias para el desarrollo de aplicaciones interactivas modernas.