Descripción: Un ‘Actor de Física’ es un componente fundamental en el desarrollo de juegos que posee propiedades físicas y puede interactuar con otros objetos dentro de un entorno virtual. Estos actores son esenciales para simular comportamientos realistas en un juego, como la gravedad, la fricción y las colisiones. Al implementar un actor de física, los desarrolladores pueden crear experiencias más inmersivas y dinámicas, donde los objetos no solo se mueven de manera predefinida, sino que responden a las fuerzas y a las interacciones del entorno. Los actores de física pueden ser tanto estáticos, como un muro o una plataforma, como dinámicos, como un personaje o un proyectil. La capacidad de estos actores para interactuar entre sí permite la creación de mecánicas de juego complejas, como la destrucción de objetos, el rebote de balones o la caída de estructuras. En resumen, los actores de física son cruciales para dar vida a los mundos virtuales, permitiendo que los jugadores experimenten una jugabilidad más rica y realista.