Descripción: El método ‘onStop’ en el desarrollo de aplicaciones es un componente crucial del ciclo de vida de las actividades. Se invoca cuando una actividad ya no es visible para el usuario, lo que puede ocurrir cuando otra actividad se superpone a ella o cuando la aplicación se minimiza. Este método permite a los desarrolladores gestionar adecuadamente los recursos y el estado de la aplicación, asegurando que se liberen recursos que no son necesarios en ese momento. Durante la ejecución de ‘onStop’, se pueden realizar tareas como guardar datos, liberar recursos de hardware, detener animaciones o procesos en segundo plano, y guardar el estado de la interfaz de usuario. Es importante destacar que, aunque la actividad no esté visible, aún puede estar en memoria, lo que significa que puede ser reanudada rápidamente si el usuario regresa a ella. Por lo tanto, ‘onStop’ es una oportunidad para optimizar el rendimiento de la aplicación y mejorar la experiencia del usuario al gestionar adecuadamente los recursos y el estado de la actividad. Este método es parte de un ciclo de vida más amplio que incluye otros métodos como ‘onCreate’, ‘onStart’, ‘onResume’, ‘onPause’ y ‘onDestroy’, cada uno de los cuales tiene un papel específico en la gestión del estado de la actividad.