Descripción: Un array de objetivos de renderizado es una estructura de datos utilizada en gráficos por computadora que permite gestionar múltiples superficies de renderizado de manera eficiente. Estos objetivos pueden ser texturas, buffers de color o profundidad, y se utilizan para almacenar los resultados de las operaciones de renderizado. La principal ventaja de utilizar un array de objetivos de renderizado es la capacidad de realizar operaciones de renderizado en paralelo, lo que mejora significativamente el rendimiento y la flexibilidad en la creación de gráficos complejos. Además, permite a los desarrolladores realizar técnicas avanzadas como el renderizado diferido, donde se pueden almacenar diferentes aspectos de la escena en múltiples buffers y combinarlos posteriormente para obtener la imagen final. Esta técnica es especialmente útil en aplicaciones de gráficos por computadora, videojuegos y simulaciones, donde se requiere un alto nivel de detalle y eficiencia. En resumen, un array de objetivos de renderizado es una herramienta fundamental en el desarrollo de gráficos modernos, facilitando la creación de imágenes de alta calidad y optimizando el uso de recursos del sistema.
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