Descripción: Un array de textura es una colección de texturas que se pueden acceder en una sola llamada de dibujo, mejorando el rendimiento. En el contexto de gráficos por computadora, un array de textura permite a los desarrolladores agrupar múltiples texturas en una sola entidad, lo que facilita su gestión y uso en aplicaciones gráficas. Esta técnica es especialmente útil en entornos donde se requiere un alto rendimiento, como en videojuegos y simulaciones en 3D. Al utilizar un array de textura, se reduce la cantidad de cambios de estado necesarios en la GPU, lo que puede ser un cuello de botella en el rendimiento. Además, los arrays de textura permiten la implementación de técnicas avanzadas de renderizado, como el mapeo de texturas dinámicas y la interpolación entre diferentes texturas, lo que enriquece la calidad visual de las escenas. Los arrays de textura son compatibles con múltiples formatos de textura y se pueden utilizar en shaders para acceder a las texturas de manera eficiente. Esta capacidad de acceder a múltiples texturas en una sola llamada de dibujo no solo optimiza el rendimiento, sino que también simplifica el código, permitiendo a los desarrolladores centrarse en la creación de experiencias visuales más complejas y atractivas.