Descripción: La atenuación de luz se refiere a la reducción de la intensidad de la luz a medida que viaja a través de un medio, como el aire, el agua o cualquier otro material. Este fenómeno es crucial en la computación gráfica, ya que afecta la forma en que se perciben los objetos en un entorno tridimensional. La atenuación puede ser causada por diversos factores, incluyendo la absorción y dispersión de la luz, lo que resulta en una disminución de la luminosidad y el contraste de los objetos a medida que se alejan de la fuente de luz. En términos técnicos, la atenuación se puede modelar matemáticamente, permitiendo a los artistas y desarrolladores de gráficos crear representaciones más realistas de escenas. La implementación de la atenuación de luz en gráficos por computadora se traduce en efectos visuales que simulan cómo la luz interactúa con los objetos, mejorando la inmersión y la autenticidad de las experiencias visuales. Además, la atenuación puede ser ajustada para diferentes tipos de fuentes de luz, como luces puntuales, direccionales o ambientales, lo que permite un control preciso sobre la iluminación en una escena. En resumen, la atenuación de luz es un concepto fundamental en la computación gráfica que contribuye significativamente a la creación de entornos visuales realistas y atractivos.