Descripción: La ‘Bajo Saturación’ en el contexto de modelos 3D se refiere a la representación de colores que poseen una intensidad reducida. En términos de teoría del color, la saturación se refiere a la pureza de un color; un color altamente saturado es vibrante y brillante, mientras que uno con baja saturación tiende a ser más apagado y grisáceo. Este concepto es fundamental en el diseño gráfico y la visualización 3D, ya que influye en la percepción visual y emocional de una escena. Los colores de baja saturación pueden transmitir sensaciones de calma, sofisticación o nostalgia, y son frecuentemente utilizados en entornos donde se busca una atmósfera más sutil o realista. En la creación de modelos 3D, la elección de colores con baja saturación puede ayudar a integrar mejor los objetos en su entorno, evitando que se vean demasiado artificiales o llamativos. Además, la baja saturación puede ser utilizada para resaltar elementos específicos dentro de una composición, guiando la atención del espectador hacia áreas de interés. En resumen, la ‘Bajo Saturación’ es una herramienta poderosa en el arsenal de un diseñador 3D, permitiendo un control más preciso sobre la estética y la narrativa visual de un proyecto.