**Descripción:** Basado en texto se refiere a juegos que utilizan principalmente texto para la narración y la interacción, a menudo vistos en juegos de aventura. Estos juegos se centran en la lectura y la escritura, permitiendo a los jugadores tomar decisiones a través de comandos de texto o selecciones de opciones. La narrativa es fundamental en este tipo de juegos, ya que el texto no solo describe el entorno y los personajes, sino que también establece la atmósfera y el tono del juego. A menudo, los jugadores deben leer descripciones detalladas de escenarios, objetos y diálogos, lo que les permite sumergirse en la historia y tomar decisiones que afectan el desarrollo del juego. Este enfoque textual fomenta la imaginación del jugador, ya que deben visualizar los elementos del juego en su mente. Además, los juegos basados en texto suelen ser más accesibles en términos de requisitos de hardware, ya que no dependen de gráficos complejos, lo que les permite ser jugados en una amplia variedad de dispositivos. A lo largo de los años, este estilo ha evolucionado, incorporando elementos de diseño interactivo y narrativas más complejas, pero sigue siendo un pilar en la historia de los videojuegos, especialmente en el género de aventuras y juegos de rol.
**Historia:** Los juegos basados en texto tienen sus raíces en los primeros días de la computación, con títulos como ‘Colossal Cave Adventure’ (1976) y ‘Zork’ (1977) que sentaron las bases del género. Estos juegos eran principalmente interactivos y se jugaban en terminales de texto, donde los jugadores ingresaban comandos para explorar mundos virtuales. A medida que la tecnología avanzó, los gráficos comenzaron a integrarse en los videojuegos, pero los juegos basados en texto continuaron evolucionando, adaptándose a nuevas plataformas y estilos de juego.
**Usos:** Los juegos basados en texto se utilizan principalmente en el ámbito del entretenimiento, ofreciendo experiencias narrativas inmersivas que fomentan la creatividad y la toma de decisiones. También se emplean en la educación, como herramientas para enseñar habilidades de lectura y escritura, así como en la creación de prototipos de juegos, donde los desarrolladores pueden centrarse en la narrativa y la mecánica del juego antes de implementar gráficos.
**Ejemplos:** Ejemplos de juegos basados en texto incluyen ‘Zork’, ‘The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’ y ’80 Days’, que combinan narrativa rica con interactividad textual. Estos juegos han sido influyentes en el desarrollo de la narrativa en los videojuegos y continúan siendo populares entre los entusiastas de los juegos de rol y las aventuras interactivas.