Descripción: La Capa de Física es un componente fundamental en motores de juego que define las interacciones entre los objetos dentro de entornos tridimensionales. Esta capa permite a los desarrolladores establecer qué objetos pueden colisionar o interactuar entre sí, lo que es crucial para la creación de dinámicas de juego realistas. A través de la Capa de Física, se pueden asignar diferentes propiedades físicas a los objetos, como la gravedad, la fricción y la elasticidad, lo que influye en su comportamiento en el mundo virtual. Además, esta capa facilita la gestión de colisiones y la detección de eventos, permitiendo que los objetos respondan de manera adecuada a las interacciones de los usuarios o entre sí. La configuración de la Capa de Física se realiza mediante un sistema de capas que se puede personalizar, lo que otorga a los desarrolladores un control preciso sobre cómo y cuándo los objetos deben interactuar. Esto es especialmente útil en juegos donde la jugabilidad y la física son elementos clave, como en plataformas, simulaciones o juegos de acción. En resumen, la Capa de Física es esencial para crear experiencias de juego inmersivas y coherentes, ya que establece las reglas que rigen el comportamiento físico de los objetos en entornos virtuales.