Descripción: La ‘Captura de Reflexión’ es una técnica utilizada en el renderizado 3D que permite simular de manera realista las reflexiones en superficies de materiales. Esta característica se basa en la captura del entorno que rodea a un objeto, lo que permite que las superficies reflejen no solo la luz, sino también los colores y detalles del entorno circundante. A través de esta técnica, los artistas y diseñadores pueden crear imágenes más inmersivas y visualmente atractivas, ya que las reflexiones añaden un nivel de profundidad y realismo a las escenas. La ‘Captura de Reflexión’ se utiliza comúnmente en aplicaciones de gráficos por computadora, videojuegos y visualización arquitectónica, donde la precisión visual es crucial. Esta técnica puede ser implementada de diversas maneras, incluyendo el uso de mapas de cubo, que son texturas que representan el entorno en forma de un cubo, o mediante técnicas más avanzadas como el trazado de rayos, que simula el comportamiento de la luz en un entorno tridimensional. En resumen, la ‘Captura de Reflexión’ es una herramienta esencial en el arsenal de cualquier artista digital que busque lograr un alto grado de realismo en sus creaciones.